Pad notas build de Luminary
Notepad guardado en browser en esta página — planea armas, vendors y roles co-op sin salir del wiki.
Teoría build en Luminary abarca tres familias arma, proficiency use-based, cuatro vendors pueblo y roles co-op tres jugadores — demasiadas variables para retener en memoria working durante parches balance Early Access. Esta página hospeda UI pad notas build abajo del artículo: textarea para borrador loadouts, orden gasto vendor, planes meal prep y rutas farm Tier con controles save y clear guardando texto localmente en browser. Sin login Steam, sin cloud sync, sin share automático a miembros party.
Usa este pad junto guías Hub de builds para mecánicas y Vendors y crafting para math económico. Notepad captura plan personal; guías explican por qué funciona el plan.
Cómo funciona el pad notas build
Componente notas renderiza en esta página con:
- Textarea — plain text markdown-friendly para focus arma, prioridades stat, assignments co-op.
- Control Save — escribe contenido a local browser storage en este dominio.
- Control Clear — limpia textarea y copia guardada tras confirmación.
- Indicador Saved — confirma persistencia local exitosa.
Placeholder hint sugiere entradas como focus arma, orden vendor y rol co-op — matching necesidades planning Early Access típicas. Traducciones locale aplican a labels botón cuando wiki i18n sync; contenido nota es solo tuyo.
Storage sobrevive reloads página y restarts browser hasta clear site data o click clear. Sesiones incognito descartan notas al cerrar ventana. Browsers distintos en mismo PC mantienen pads separados.
Qué registrar — melee, ranged y magic
Compromiso arma primaria — Ancla Sword and Shield, kiter Bow o breaker Magic Glove según Build melee, Build ranged y Build magic. Nota split tiempo proficiency de Proficiency — max una primaria antes swap secundaria mid-game.
Triggers swap — escribe swaps encounter-specific: apply status Bow, strip escudo glove, finish stagger sword. Cross-check timing con Fundamentos de combate.
Snapshot tier list armas — pega impresiones semana uno de Tier list de armas y fechalas — patches Early Access rebalancean Bow y cooldowns glove frecuentemente.
Plan vendor y gathering
Documenta fases gasto espejadas en Vendors y crafting:
- Blacksmith primaria +1 antes armas secundarias.
- Receta comida Chef ligada a tipo daño Tower siguiente.
- Armorer slot más débil si mueres a trash.
- Compra interrupt o mobility Arcanist.
Añade rutas gathering — cornisas minería martes de Minería, pesca muelle hub miércoles de Pesca — para que noches pueblo permanezcan scheduled.
Hoja roles co-op
Co-op online drop-in/drop-out tres jugadores beneficia roles escritos antes inicio sesión:
| Jugador | Arma | Trabajo |
|---|---|---|
| Host | Sword and Shield | Anchor, navegación |
| Guest A | Magic Glove | Quitar escudos, interrupt |
| Guest B | Bow | Status, snipe elite |
Nota etiqueta drop-in voiceless de Roles y tips de party — ej., guest join mid-camp y sigue colores ping host. Reglas progreso compartido de Progreso compartido pertenecen notas cuando grupo acuerda depósito mineral comunal.
Objetivos mapa y sesión
Liga notas a targets brújula del Hub de mapa:
- Esta semana: camps exteriores hacia Tower noreste.
- Rescate Life Tree antes interior Tower.
- Stockpile mineral para intento Tier post-endboss en Hall of Heroes y endgame.
Objetivos sesión previenen wandering OpenZone idle que quema comidas Chef sin payoff vendor.
Planning Tier y endgame
Tras boss campaña, dificultad Tier remezcló geografía familiar — notas deberían trackear:
- Techo Tier cómodo antes frustración.
- Buff comida requerido en Tier 2+.
- Intenciones NG+ si reinicias narrativa según Hall of Heroes y endgame.
Días patch: append observaciones balance fechadas en lugar overwrite — historia ayuda cuando Refractive ajusta break bars.
Compartir notas fuera del pad
Copia contenido textarea a Discord, Steam chat o email para sync party — wiki no push notas a otros usuarios. Screenshots funcionan jugadores mobile referenciando drafts desktop. Para tareas prep launch con checkboxes, usa Checklist lanzamiento en lugar notas freeform.
Privacidad e higiene data
Notas pueden incluir nombres Steam amigos o info schedule — trata data browser guardada como scratch space local-only sensible. Limpia pad antes vender hardware o compartir perfiles browser. Maintainers wiki no pueden leer notas guardadas.
Template nota ejemplo
Primaria: Bow — focus proficiency
Secundaria: Magic Glove @ tier 2 mid-game
Vendor: Blacksmith +2 bow, Chef comida crit, Armorer chest
Co-op: yo snipe elites; host tank; guest strip escudos
Próximo objetivo mapa: clear camps oeste → Life Tree → scout Tower
Meta cap Tier: Tier 2 tras boss campaña
Patch 2026-08-15: cooldown glove se siente más corto — retest fase break
Adapta libremente — pad acepta cualquier estructura plain text.
Cuándo notas superan guías
Guías enseñan consenso comunitario; notas capturan acuerdos grupo y experimentos proficiency. Actualiza notas tras sesiones demo (Reseña del demo) y primer fin de semana Early Access; revisita Roadmap Early Access cuando nuevas armas o regiones mapa invaliden rutas viejas.
Scroll abajo este artículo para usar UI pad notas build — save often antes cerrar tab.
Bloc de notas de builds
Borrador de loadouts y prioridades del pueblo — guardado solo en este navegador.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Luminary.
¿Dónde está la UI pad notas build?
Notepad renderiza en esta página Notas build abajo artículo — escribe, guarda localmente y limpia al empezar fresh.
¿Las notas build sync a cloud?
No. Notas guardan en local browser storage solo en este device. Copia texto manualmente para compartir con amigos.
¿Qué debería escribir en notas build?
Focus arma, orden gasto vendor, roles co-op, objetivos mapa y targets Tier — lo que grupo necesite trackear.
¿En qué difiere del checklist lanzamiento?
Checklist trackea tareas prep fijas con checkboxes. Notas build son texto freeform para loadouts y estrategia sesión.
¿Las notas sobreviven updates browser?
Usualmente sí en mismo perfil browser hasta clear site data o usar clear en pad.